我正在为C库编写Python绑定(bind),该库使用共享内存缓冲区来存储其内部状态。这些缓冲区的分配和释放是由库本身在Python之外完成的,但我可以通过从Python中调用包装的构造函数/析构函数来间接控制何时发生这种情况。我想向Python公开一些缓冲区,以便我可以从中读取,并在某些情况下将值推送给它们。性能和内存使用是重要的问题,因此我希望尽可能避免复制数据。我目前的方法是创建一个numpy数组,它可以直接查看ctypes指针:importnumpyasnpimportctypesasClibc=C.CDLL('libc.so.6')classMyWrapper(object)
我正在为C库编写Python绑定(bind),该库使用共享内存缓冲区来存储其内部状态。这些缓冲区的分配和释放是由库本身在Python之外完成的,但我可以通过从Python中调用包装的构造函数/析构函数来间接控制何时发生这种情况。我想向Python公开一些缓冲区,以便我可以从中读取,并在某些情况下将值推送给它们。性能和内存使用是重要的问题,因此我希望尽可能避免复制数据。我目前的方法是创建一个numpy数组,它可以直接查看ctypes指针:importnumpyasnpimportctypesasClibc=C.CDLL('libc.so.6')classMyWrapper(object)
假设我有一个类,它有许多子类。我可以实例化这个类。然后我可以将其__class__属性设置为子类之一。我已经有效地将类类型更改为其子类的类型,在一个事件对象上。我可以调用它的方法来调用这些方法的子类版本。那么,这样做有多危险?看起来很奇怪,但这样做是不是错误?尽管能够在运行时更改类型,但这是应该完全避免的语言特性吗?为什么或为什么不?(根据回复,我将发布一个更具体的问题,说明我想做什么,以及是否有更好的选择)。 最佳答案 以下是我能想到的导致这种危险的事情的list,按从最坏到最不坏的粗略顺序排列:阅读或调试您的代码的人可能会感到困
假设我有一个类,它有许多子类。我可以实例化这个类。然后我可以将其__class__属性设置为子类之一。我已经有效地将类类型更改为其子类的类型,在一个事件对象上。我可以调用它的方法来调用这些方法的子类版本。那么,这样做有多危险?看起来很奇怪,但这样做是不是错误?尽管能够在运行时更改类型,但这是应该完全避免的语言特性吗?为什么或为什么不?(根据回复,我将发布一个更具体的问题,说明我想做什么,以及是否有更好的选择)。 最佳答案 以下是我能想到的导致这种危险的事情的list,按从最坏到最不坏的粗略顺序排列:阅读或调试您的代码的人可能会感到困
在Python2.7和3中,我使用以下方法调用父类(superclass)的函数:classC(B):def__init__(self):B.__init__(self)我看到也可以用super(B,self).__init__()和python3super()替换B.__init__(self).__init__().这两种方式有什么优点或缺点吗?至少对我来说直接从B调用它更有意义,但也许有一个很好的理由,super()只能在使用元类时使用(我通常避免)。 最佳答案 对于单继承,super()只是引用基类型的一种更好的方式。这样,
在Python2.7和3中,我使用以下方法调用父类(superclass)的函数:classC(B):def__init__(self):B.__init__(self)我看到也可以用super(B,self).__init__()和python3super()替换B.__init__(self).__init__().这两种方式有什么优点或缺点吗?至少对我来说直接从B调用它更有意义,但也许有一个很好的理由,super()只能在使用元类时使用(我通常避免)。 最佳答案 对于单继承,super()只是引用基类型的一种更好的方式。这样,
大家好,我的问题是我想弄清楚如何让一个类(class)进入另一个类(class)。我正在做的是我有一个关于飞机的类(class),其中包含关于它可以飞多快、可以飞多远、油耗等的所有统计数据。然后我有一个FlightClass,其中包含有关航类的所有详细信息:距离、开始位置和时间、结束位置和时间、持续时间等等。但我意识到每架飞机都有多个航类,那为什么不把所有的航类数据放到飞机类中呢?虽然我如何将一个类放到另一个类中,所以我可以这样调用:Player1.Airplane5.Flight6.duration=5hours我已经对飞机类做了一些处理,但是当我去保存信息(将所有内容都列出到文本文
大家好,我的问题是我想弄清楚如何让一个类(class)进入另一个类(class)。我正在做的是我有一个关于飞机的类(class),其中包含关于它可以飞多快、可以飞多远、油耗等的所有统计数据。然后我有一个FlightClass,其中包含有关航类的所有详细信息:距离、开始位置和时间、结束位置和时间、持续时间等等。但我意识到每架飞机都有多个航类,那为什么不把所有的航类数据放到飞机类中呢?虽然我如何将一个类放到另一个类中,所以我可以这样调用:Player1.Airplane5.Flight6.duration=5hours我已经对飞机类做了一些处理,但是当我去保存信息(将所有内容都列出到文本文
我有一个关于python中的__class__的问题。文档说__class__是类实例所属的类。于是我进行了一系列的实验:classcounter:count=0def__init__(self):self.__class__.count+=1NewCounter1=counter()printNewCounter1.count#Theresultis1NewCounter2=counter()printNewCounter2.count#Theresultis2printNewCounter2.__class__.countisNewCounter2.count#result:Tru
我有一个关于python中的__class__的问题。文档说__class__是类实例所属的类。于是我进行了一系列的实验:classcounter:count=0def__init__(self):self.__class__.count+=1NewCounter1=counter()printNewCounter1.count#Theresultis1NewCounter2=counter()printNewCounter2.count#Theresultis2printNewCounter2.__class__.countisNewCounter2.count#result:Tru